荻山亮大・坂田拓哉
これまで谷研究室ではデータベースを使用し,デジタルアーカイブの開発・運用をしてきた. ただし運用されてきたデータは2次元の情報に過ぎず,実際に閲覧することと比べると展示物の大きさや立体感を真に理解するのは難しい. 近年VR(バーチャルリアリティ)のデバイスが注目され普及し始めている. そこで本演習ではデジタルアーカイブの2次元画像群を3次元化することによって,より多くの情報を入手することができるVR空間でのバーチャルミュージアムを作成した.